array(1) { [0]=> array(7) { ["file"]=> string(42) "/mnt/ssd1/html/software/stronaid_v_his.php" ["line"]=> int(33) ["function"]=> string(7) "pobierz" ["class"]=> string(10) "BartezSoft" ["object"]=> object(BartezSoft)#2969 (2) { ["fields"]=> array(3) { ["lokalizacja"]=> array(1) { ["display"]=> string(11) "Lokalizacja" } ["dostepne_wartosci"]=> array(1) { ["display"]=> string(19) "Dostêpne warto¶ci" } ["zalecane_ustawienia"]=> array(1) { ["display"]=> string(19) "Zalecane ustawienia" } } ["urlPrefix"]=> string(10) "/download/" } ["type"]=> string(2) "->" ["args"]=> array(4) { [0]=> &int(1199011441) [1]=> &string(3) "ASC" [2]=> &string(9) "nazwa_new" [3]=> &array(1) { ["szukaj"]=> NULL } } } } Rad Video Tools 1.99p download - Historia/Changelog - CDRinfo.pl
   
   

close

Informacja dotycząca plików cookies

Informujemy, iż w celu optymalizacji treści dostępnych w naszym serwisie, w celu dostosowania ich do indywidualnych potrzeb każdego użytkownika, jak również dla celów reklamowych i statystycznych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies użytkownik może kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszych serwisów internetowych, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje politykę stosowania plików cookies


Nowe artykuły:
Więcej...
Nowe recenzje: RSS
Więcej...
Najnowsze pliki: RSS
Więcej...
Nowe biosy: RSS
Więcej...

 

Wyszukiwarka plików

Wpisz słowo kluczowe:


Działy software

--=[ TOP 20 ]=--

Rad Video Tools 1.99p - dział Download

Rad Video Tools 1.99p


Download » vcd-kodery_i_konwertery » Rad Video Tools 1.99p
  • Rad Video Tools 1.99p

    Status: Freeware | waga: 1.18 MB | licznik: 8266 | Strona domowa

Zmiany w wersji 1.200b

  • Added 5.1 and DRC Wii-U sound support.
  • On Wii-U, precompiled shaders are now built for 2.03 and up (and moved to Wii-U 2.03 SDK).
  • Added multi-channel out using CoreAudio on MacOS.
  • On the 3DS, moved to the 2.4.2 system SDK. Added code in the 3DS example to show how to use an Autostack.
  • Fixed a bug in the 3DS code where the vertex buffer was being used twice (create a race condition).
  • On the 3DS, fixed a rare crash in the sound system when looping a movie.
  • On Xenon, synchronize the Xaudio buffer starts to fix cross audio track slipping on resume.
  • Improved the colorspace converters used when compressing.


Powrót do opisu programu