Według opublikowanej wstępnej specyfikacji nadchodzącej konsoli Microsoft Project Scorpio urządzenie to będzie bardzo szybkie. Jego wydajność zostawi daleko w tyle obecnych gigantów tego rynku – Sony PlayStation 4 Pro oraz Microsoft Xbox One S.
Wydajność przetwarzania grafiki ma sięgnąć 6 TFlop. Jednostka centralna produkcji AMD będzie posiadać osiem rdzeni taktowanych zegarem 2,3 GHz z 4 MB pomięci L2 cache. Nowe rdzenie mają być według Microsoftu o 31% niż te stosowane w Xbox One. Pamięć operacyjna to 12 GB GDDR5 (384-bitowy interfejs, 12 kanałów 32-bitowych, przepustowość 326 GBps).
Odpowiednie zasilanie zapewni wbudowany PSU 245 W. By zaś to schłodzić zainstalowana zostanie komora parująca z rurkami odprowadzającymi ciepło. Wewnątrz komory stałą temperaturę zapewni zjonizowana woda destylowana zamknięta próżniowo, która po odebraniu ciepła i zmianie stanu skupienia oddali się grawitacyjnie do części radiatora celem schłodzenia.
Za grafikę będzie odpowiadać karta dedykowana do tego urządzenia. Bazować będzie na 40 układach Radeon taktowanych zegarem 1 172 MHz. Oznacza to znaczne przyspieszenie w porównaniu do Xbox One z zegarem 835 MHz i PS4 – 911 Mhz.
Konsola będzie posiadać 2,5-calowy napęd 1 TB oraz 4K Ultra HD Blu-Ray. Wyjście video to HDMI 2.0. Konsola będzie oferować rozdzielczość 4K z możliwością downsamplingu do Full HD dla ekranów o niższej rozdzielczości. Konsola będzie także oferować prawdziwie dookólny dźwięk w najnowszych standardach Dolby Atmos oraz DTS:X.
Źródło: Xbox

Komentarze
jocker