Informujemy, iż w celu optymalizacji treści dostępnych w naszym serwisie,
w celu dostosowania ich do indywidualnych potrzeb każdego użytkownika, jak również dla celów reklamowych i
statystycznych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach
końcowych użytkowników. Pliki cookies użytkownik może kontrolować za pomocą ustawień swojej
przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszych serwisów internetowych, bez zmiany ustawień
przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje politykę stosowania plików cookies
Sąd dystryktu San Francisco zasądził 82 miliony dolarów od Sony Computer Entertainment Inc. i jego oddziału w Stanach Zjednoczonych na rzecz Immersion Corp. za bezprawne stosowanie w PlayStation technologii DualShock, pozwalającej na wibrowanie manipulatorów podczas gry. Sony planuje apelację.
Dlaczego pokarali moje Sony kochane/????? buu wredni ludzie:)))
Skubi
- 27 September 2004, 07:34:06
Znowu sie zaczyna. Kolejne procesy:((((
feral
- 27 September 2004, 10:03:57
Specem od ci?gania po s?dach jest Sony, wi?c dobrze, ?e w ko?cu kto? pozwa? Sony (sytuacja podobna jak niedawno z RIAA). Nosi? wilk razy kilka ponie?li i wilka ;).
Szafran
- 27 September 2004, 10:14:11
hehehehe dobrze im tak
Berion
- 27 September 2004, 10:33:54
Buhahahahhaaa, a czemu si? nie [cenzura] do Nintendo? Wszak ono pierwsze czerpa?o z tej technologii korzy?ci...
sobrus
- 27 September 2004, 11:49:43
dobrze ze nie pozwali segi za mojego kochanego dreamcasta... i tak niewiele juz z niego zostalo (miedzy innymi dzieki nieuczciwym praktykom sony >:)
pepperman
- 27 September 2004, 12:32:25
"miedzy innymi dzieki nieuczciwym praktykom sony". tak? a jakie to byly praktyki :>?
sobrus
- 27 September 2004, 19:17:24
jakie? PS2 nie renderuje 70mln polygonow na sekunde tak jak podawali !!! TEKSTUROWANYCH renderuje cos ok 6!! (dreamcast do 5mln dzieki HSR).
czy to jest ta 20krotna przewaga mocy obliczeniowej???
z drugiej strony PS2 ma 4MB pamieci na tekstury. DC ma 8 i do tego kompresje tekstur DXTn (ok 8:1) . no i gdzie ta przewaga PS2 na ktora tak wszyscy "polecieli" w 2001 roku?
Lesli
- 28 September 2004, 03:02:43
a i tak nie rozumiem czemu uwa?asz ?e dreamcast zszed? na psy przez nieuczciwe praktyki sony, a nie np cocacoli ;)
sobrus
- 28 September 2004, 10:43:12
jezeli wypuszcza sie produkt niewiele szybszy od konkurencji to nie krzyczy sie ze jest 20x szybszy itd.. to nie bylo uczciwe nawet w stosunku do klientow ktorzy kupili ps2. bylo?
sobrus
- 28 September 2004, 10:52:13
dream mial sie dobrze dopoki sony nie oglosilo "specyfikacji ps2". nagle wszyscy producenci gier przerzucili sie na ps2 ("bo wieksze mozliwosci").a za nimi poszli gracze. watpie by producenci sami z siebie chcieli porzucic dreamcasta bo (w przeciwienstwie do ps2) programowanie go jest banalne (sh-4+windows_ce+powervr2).