close

Informacja dotycząca plików cookies

Informujemy, iż w celu optymalizacji treści dostępnych w naszym serwisie, w celu dostosowania ich do indywidualnych potrzeb każdego użytkownika, jak również dla celów reklamowych i statystycznych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies użytkownik może kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszych serwisów internetowych, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje politykę stosowania plików cookies


Nowe artykuły:
Więcej...
Nowe recenzje: RSS
Więcej...
Najnowsze pliki: RSS
Więcej...
Nowe biosy: RSS
Więcej...

 

Rozne

Najnowsze testy

Artykuły



24 sierpnia 2006

Nowe gry dla Wii

Radek Sidoruk 11:31
Podobnie jak Sony, także Nintendo podgrzewa atmosferę przed premierą swojej konsoli Wii. W trakcie niemieckiej konferencji Games Convention w Leipzig zaprezentowało dwie nowe gry. Mario Strikers Charged (tytuł roboczy) - sequel Super Mario Strikers oraz Battalion Wars 2. Pierwsza z nich ma w pełni wykorzystywać nowy kontroler opracowany przez Nintendo – przypominający miecz świetlny (niestety bez promienia), rejestrujący ruchy za pomocą czujników bezwładnościowych i w ten sposób kierujący postacią. Niestety nie podano żadnych informacji na temat daty premiery ani ceny nowej konsoli.

Źródło: MTV
<< SD „Dual” od OCZ | | OEMy HD DVD od LiteOna >>


Komentarze

Berion - 24 August 2006, 15:27:41
"Miecz ?wietlny"? No bez jaj XD co to za porwnanie? XD

michobo - 24 August 2006, 19:31:47
znajac refleks Nintendo- gry ukaza sie pdo koniec zycia konsoli - jesli wogole ;)

GlatzOK - 24 August 2006, 23:18:33
[test]
No zgadza si?. Napalili sie na starwars a kontroler przypomina tylko zwyk?y telepilot.

nimal - 24 August 2006, 23:27:23
Berion - a jak nazwiesz podluzne plastikowe cos, czym gracz wywija na wszystkie strony? mi sie jeszcze z jednym kojazylo, ale nie wiem czy ma force-feadback ROTFL

Berion - 25 August 2006, 11:10:47
@nimal
Pilot od TV :P

@GlatzOK
Nie rozumiem o co Tobie chodzi. To jest bardzo ciekawe i innowacyjne rozwi?zanie maj?ce (przynajmniej w teorii) zast?pi? pada. Je?li nie b?dzie problemw z komunikacj? "pilot<->konsola to czemu nie? Ja jestem jak najbardziej za. Obecniemam do?? ciekaw? sytuacj? na rynku bo ka?dy z potentatw celuje w innego klienta.

@michobo
Wszystko zale?y od developerw, a Ci s? nad wyraz przychylni, wi?c...? Pki co nie o co si? ba?.

GlatzOK - 26 August 2006, 16:29:21
@Berion
A co tu do zrozumienia? Kontroler wygl?da jak pilot/detonator i tyle. Kiedy? w konsolach innowacj? by? pistolet z ktrego sie celowa?o do kaczek i "gunmanw". Nie zauwa?y?em ?eby w PS lub X_klocu by? stosowany.

Berion - 26 August 2006, 18:21:20
No popatrz, a by?y he he.

Poszukaj trailera z tym wynalazkiem w akcji. Je?li nie innowacyjne to conajmniej ciekawe (wyobra? sobie np. Onimusha'? na takim ustrojstwie).

krisq - 27 August 2006, 18:43:21
a dlaczego w Leipzig a nie w Lipsku?


Komentarze sa dostępne tylko dla zarejestrowanych użytkownikow (jeżeli masz konto na forum wystarczy sie zalogowac). Jeżeli nie, zarejestruj się (rejestracja jest darmowa).
Nazwa użytkownika:
Hasło: