Pisaliśmy już wcześniej o plotkach dotyczących przeniesienia Wiedźmina na konsolę, więc dziś potwierdzamy. Jest to już informacja oficjalna. Jak podaje serwis Kotaku, gra jest zapowiedziana na następną jesień i pojawi się na obie current-gen platformy (PS3, X360).
Otrzymamy tą samą historię co koledzy „od blaszaków”, jednak silnik graficzny ma ulec całkowitej modyfikacji. Jest to znany problem na PC, gdzie gra potrafiła się „przyciąć”. Na konsolach nie ma to prawa się zdarzyć, choć oczywiście znamy przypadki, gdzie grafika potrafiła brzydko chrupnąć (vide Mass Efect). Przemodelowaniu ma ulec również system walk tak aby obsługiwać analogi i być bardziej „rozrywkowym”. Z jednej strony to piękne, że będą nad tym pracować od podstaw z drugiej obawiamy się, że pójdzie to w stronę półki z arcade...